「這是一場守護亦是一場驅逐!
四分五裂的校區,等待著你去統一……去守護……
成王敗寇,
用你的實力去守護你的校區,去完成守護學院的目標!
一場腥風血雨即將來襲,整裝出發!失落校區等待你的到來!」
※【失落校區】開放等級為100等!
【失落校區】功能介紹
Ⅰ. 在主介面點擊“玩家對戰”,選擇“失落校區”將會跳轉到校區地圖介面;
※玩家需在報名階段按時報名才能參與戰鬥!
【賽程進度表】
※由於第一次開啟失落校園會需要一定時間,故挑戰時間將在下週更新後開啟;
Ⅱ. 系統將在報名玩家中隨機匹配3~5名玩家,並指定區域為各自的出生點;
Ⅲ. 點擊右下角“招募”,可招募戰姬並編隊己方戰姬;
※戰鬥開始後,每位玩家都有一定的初始資源,可利用初始資源進行招募;戰姬等級和品階將被拉平到100等紅色+1滿裝備滿附魔狀態;
Ⅳ. 點擊與出生地相鄰區域可進行相應的命令操作;
※未發起命令操作的戰姬隊伍均為【待命狀態】
【命令操作】分為:移動、進攻、撤銷
1. 移動操作(只可在己方區域進行的操作)
①. 移動操作只能在己方操作單元格三格內的單元格進行移動;
②. 移動命令需要等待一回合才會發生效果;
③. 目標單元格隊伍數量未達上線才可以進行移動;
④. 若派遣移動的目標單元格防守隊伍在回合結算時被敵方進攻隊伍所擊敗,則自動視為進攻該單元格;
⑤. 移動只能派遣處於待命狀態的隊伍;
2. 進攻操作(在敵方單元格進行的操作)
①. 進攻只能對操作單元格相鄰的敵方單元格發起;
②. 進攻只能派遣處於待命狀態的隊伍;
3. 撤銷操作
①. 撤銷命令可以撤銷對應儲存格中已經派遣的隊伍的執行命令;
②. 撤銷只能撤銷已發佈執行命令的隊伍;
③. 被撤銷執行命令的隊伍變成待命狀態;
※每回合判定玩家隊伍行動時,將按照隊伍戰鬥力>隨機的順序進行;
Ⅴ. 佔領區域的過程中會根據地形的不同獲得各種地形資源;
1. 地形資源
普通地形
①. 行動點數:該資源為普通資源,可在各指定區域中獲得,是發佈行動命令時需要消耗的資源;
※玩家可以消耗行動點數進行移動、進攻操作,根據目標地形的不同,所消耗的行動點數點數不同。
②. 徵召點數:該資源為普通資源,可在各指定區域中獲得,是招募所有戰姬時需要消耗的資源;
③. SX徽章:該資源為特殊資源,可在各指定區域中獲得,是招募SX戰姬時需要消耗的資源;
特殊地形
①. 玩家佔領特殊地形,將會得到額外的加成buff!佔領特殊地形數量越多,buff加成數量就會越多~!
2. 資源懲罰
①. 當玩家資源產出點被敵人佔領導致自身特殊資源不足時,將導致與該資源有關的sx戰姬受到debuff懲罰;
②. 懲罰程度與資源匱乏的數量成正相關,即資源缺少的越多懲罰越嚴重哦!
3. 校區機制
①. 校區機制指將大地圖的區域進行分類,每個校區所有區域被完全佔領後,該校區所有區域資源產量乘以加成係數;
Ⅵ. 每回合戰鬥結束後,都會生成相應戰報,在地圖中顯示佔有或失去的地形圖;
1. 戰鬥序列匹配機制
①. 隊伍將按照總戰鬥力進行戰鬥序列匹配;
②. 戰鬥將從戰力最高的隊伍之間開始,勝者挑戰敗者戰力第二高的隊伍,以此類推;
③. 消滅一方全部戰姬後,分出勝負;
④. 時間耗盡時,將按照倖存戰姬數量>造成總傷害進行勝負判定;
2. 結算機制
①. 戰鬥結束後所有戰姬的數據與血量(戰姬默認滿生命值)將會保留,戰姬血量每回合會恢復一定的血量;
②. 進攻失敗方的派遣戰姬將會返回出發前單元格;
③. 進攻勝利則所有隊伍留在佔領的單元格中,若超出單元格容納上限,則戰力高的隊伍留下,戰力低的戰姬返回出發前單元格;
④. 防守失敗方所有隊伍將返回出生點;
3. 補給機制
①. 戰姬所處地形格若與己方主城未連通,則戰姬物理攻擊、物理防禦、法術攻擊、法術抗性全部降低20%;
②. 戰姬所處地形格若與己方主城未連通,則戰姬無法恢復生命值;
Ⅶ. 月底結束時會根據玩家當前排名以及地形格佔有數量以郵件形式發放對應獎勵;獎勵的貨幣可在商店兌換各種裝備哦~!
到這裡關於【失落校區】的介紹就告一段了呢~大大們,一定有很多不明白的地方吧~
那就附加幾項更為複雜的特殊說明吧~!
1.在一個區域中有一隻自己的隊伍,在距離三格遠的區域有一塊己方控制區域,即使中間兩格為非己方控制區域,依然可以移動過去;
2.如果三個玩家的三隻隊伍在同一回合進攻一塊區域,將按照戰力高的隊伍先行動的原則,戰力第一和第二的兩隻隊伍先在交戰區域戰鬥,勝利的一方再與戰力第三的隊伍戰鬥;
3.如果發生戰鬥超時,失敗方戰姬依然會保有戰鬥結束時的血量;
最後!校區即將四分五裂,失落校區等待你的爭霸!